NINTENDO [Những gã khổng lồ truyền thông qua góc nhìn kinh tế - chính trị] - Randy Nichols

Tình trạng: Hết hàng Thương hiệu: Book Hunter
  • Dịch giả: Nguyễn Tiến Hòa
  • Nhà xuất bản: NXB Đà Nẵng
  • Ngày xuất bản: 04/2024
  • Tác giả: Randy Nichols
  • Số trang: 290
  • Hình thức bìa: Bìa mềm
  • Trọng lượng: 450
  • Công ty phát hành: Book Hunter
Giá: 119,000₫ 140,000₫ -15%
Số lượng:
Chính sách bán hàng
Cam kết 100% chính hãng Cam kết 100% chính hãng
Miễn phí giao hàng từ 250k (nội thành HCM), và từ 500k (ngoại thành HCM và tỉnh) Miễn phí giao hàng từ 250k (nội thành HCM), và từ 500k (ngoại thành HCM và tỉnh)
Hỗ trợ từ thứ 2 đến thứ 7 (8h - 18h) Hỗ trợ từ thứ 2 đến thứ 7 (8h - 18h)
Thông tin thêm
Hoàn tiền
111%
nếu hàng giả Hoàn tiền 111% nếu hàng giả
Mở hộp
kiểm tra
nhận hàng Mở hộp kiểm tra nhận hàng
Đổi trả trong
7 ngày Đổi trả trong 7 ngày

THƯỜNG ĐƯỢC MUA CÙNG

Mô tả sản phẩm

Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo
Nintendo được thành lập vào năm 1889 với tư cách là nhà sản xuất thẻ chơi bài. Cuốn sách này nghiên cứu về lịch sử và vị thế kinh tế chính trị của công ty đa quốc gia Nintendo, gã khổng lồ trong ngành trò chơi điện tử và điện tử tiêu dùng.

Cuốn sách này mang lại góc nhìn sâu hơn về Nintendo với tư cách là một gã khổng lồ truyền thông ở quy mô toàn cầu. Công ty sở hữu một vài hệ máy chơi trò chơi điện tử cá nhân bán chạy nhất trong ngành trò chơi điện tử và những tài sản trí tuệ nổi tiếng nhất như Mario, Pokémon và Zelda. Tác giả Randy Nichols đã dựa trên lý thuyết kinh tế chính trị truyền thông – là ngành nghiên cứu vai trò của truyền thông và phương tiện truyền thông như một cơ chế then chốt trong quyền lực kinh tế và chính trị – để tìm hiểu xem Nintendo đã duy trì vị thế thống trị của họ trong ngành trò chơi điện tử toàn cầu và khai thác lợi thế đó để định hình ngành công nghiệp này như thế nào. Cuốn sách này lập luận rằng mặc dù các lãnh đạo chủ chốt và các thương hiệu chính của công ty đều quan trọng nhưng những hiểu biết về tác động của Nintendo với tư cách là một công ty – cũng như những gì chúng ta có thể rút ra được từ quá trình phát triển của công ty này – có thể là kiến thức tham khảo vượt ra ngoài khuôn khổ của ngành trò chơi điện tử.

Cuốn sách này là tài liệu hoàn hảo cho giới sinh viên và học giả ngành truyền thông và văn hóa, là những người nghiên cứu kinh tế chính trị của ngành truyền thông hoặc nghiên cứu ngành sản xuất và ngành trò chơi.

Randy Nichols là phó giáo sư tại Khoa Văn hóa, Nghệ thuật & Truyền thông của Trường Khoa học & Nghệ thuật Liên ngành tại Đại học Washington Tacoma. Ông chủ yếu nghiên cứu vị thế kinh tế chính trị của ngành trò chơi điện tử. Ông đã xuất bản ba cuốn sách là The Video Game Business (Kinh doanh trò chơi điện tử – 2014), Inside the Video Game Industry (Bên trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử – 2016) và Political Economy of Media Industries (Kinh tế chính trị của ngành truyền thông – 2019), cũng như đã viết nhiều bài báo và chương sách phân tích tác động qua lại của ngành trò chơi điện tử với các ngành truyền thông khác và tác động của trò chơi điện tử đối với chính sách của các ngành văn hóa và sáng tạo

Sản phẩm đã xem

0 sản phẩm
0₫
Xem chi tiết
0 sản phẩm
0₫
Đóng